Kennis & Inspiratie

Praten met de goden: hoe AI de collectie tot leven wekt
het eerst kun je als bezoeker zelf in gesprek met beelden uit de tuinen van het Paleis van Versailles in Frankrijk. Twintig iconische beelden van goden die er al honderden jaren staan, komen tot leven. AI wordt ingezet om een tweerichtingsgesprek met het publiek te faciliteren. Wat als Apollo terugpraat?

Praten met de goden: hoe AI de collectie tot leven wekt
het eerst kun je als bezoeker zelf in gesprek met beelden uit de tuinen van het Paleis van Versailles in Frankrijk. Twintig iconische beelden van goden die er al honderden jaren staan, komen tot leven. AI wordt ingezet om een tweerichtingsgesprek met het publiek te faciliteren. Wat als Apollo terugpraat?

Zo bouw je een AI-chatbot: lessen uit vijf cultuurchatbots van DEN
AI-chatbots kunnen je helpen om terugkerende taken op consistente wijze wil uitvoeren. DEN lanceerde in juli 2025 vijf cultuurchatbots die cultuurprofessionals helpen met cultuurspecifieke informatie. In dit artikel delen we de belangrijkste lessen die wij hebben opgedaan zodat jij goed voorbereid aan de slag kunt met het maken van een eigen chatbot.

PeerTube: een alternatief voor commerciële videoplatforms
Of het nu gaat om een pakkende trailer, een volledige registratie of het ontsluiten van een digitale collectie: video is de motor achter de online zichtbaarheid van veel culturele organisaties. Vaak grijpen we uit gewoonte direct naar YouTube of Vimeo. Deze zijn bekend, groot en makkelijk. Toch zijn er alternatieven die voor onze sector interessant kunnen zijn. Eén daarvan is PeerTube.
In dit artikel duiken we in PeerTube: wat is het, waarin verschilt het fundamenteel van YouTube en wanneer is dit de juiste optie voor jouw organisatie?

AI en auteursrecht: op zoek naar een eerlijke balans voor makers en AI-modellen
De opkomst van generatieve AI roept fundamentele vragen op over privacy, ethiek en, misschien wel de belangrijkste voor de cultuursector: auteursrecht. Terwijl de één de technologie omarmt, ziet de ander een existentiële dreiging. De discussie spitst zich wereldwijd toe op twee fronten: de werkgelegenheid en het trainen van modellen met werk van makers.
In dit artikel focussen we op dat laatste: de training van AI. Is het de ‘grootste kunstroof van de eeuw’, of juridisch simpelweg toegestaan?

Europa trekt een grens: AI-bedrijven moeten makers gaan betalen
Het Europees Parlement heeft met een grote meerderheid een rapport aangenomen dat de verhouding tussen AI-ontwikkeling en auteursrecht moet herstellen. Het uitgangspunt is een systeem waarbij makers niet alleen toestemming geven voor het gebruik van hun werk, maar daar ook eerlijk voor worden gecompenseerd.

Van museum tot bieb: de cultuursector krijgt een experimenteerruimte voor AI en immersive tech
UTRECHT/DEN HAAG, 31 maart 2026 – Ideeën voor AI en virtual reality zijn er in de cultuursector volop, maar de stap van de tekentafel naar de praktijk blijkt weerbarstig. Want hoe vertaal je een ambitie naar een werkend project? Om dat gat te dichten, slaan kennisinstituut DEN en Innovation:Lab de handen ineen in een strategisch partnerschap.

Immersive Experience Day: voor culturele organisaties met een collectie
Immersieve technologie biedt nieuwe manieren om verhalen te vertellen en publiek te betrekken. Tegelijk roept het ook vragen op: wat kun je er als culturele organisatie concreet mee? Wat vraagt het in tijd, middelen en kennis? Tijdens de Immersive Experience Day voor culturele organisaties met een collectie krijg je de kans om het werk van makers te ervaren, krijg je inzicht in hun proces en ontdek je wat deze technologie kan betekenen voor jouw publiek en programmering. Zelf ervaren hoe VR, AR en XR werken in de culturele praktijk? En in gesprek gaan met makers en vakgenoten over wat er nodig is om een eerste stap te zetten? Kom dan naar de Immersive Experience Day!

Immersive Experience Day: voor podiumkunsten
Immersieve technologie biedt nieuwe manieren om verhalen te vertellen en publiek te betrekken. Tegelijk roept het ook vragen op: wat kun je er als culturele organisatie concreet mee? Wat vraagt het in tijd, middelen en kennis? Tijdens de Immersive Experience Day voor podiumkunsten met een collectie krijg je de kans om het werk van makers te ervaren, krijg je inzicht in hun proces en ontdek je wat deze technologie kan betekenen voor jouw publiek en programmering. Zelf ervaren hoe VR, AR en XR werken in de culturele praktijk? En in gesprek gaan met makers en vakgenoten over wat er nodig is om een eerste stap te zetten? Kom dan naar de Immersive Experience Day!

Onderzoek van Ash Mann naar ‘hidden digital work’ in de cultuursector
Je herkent het vast: die uren die opgaan aan nog éven die social post schrijven, het opschonen van databases, het uitzoeken van rechten voor een online-collectie, en het uitleggen aan jouw collega’s hoe die digitale tool handig ingezet kan worden. Dit fenomeen, door onderzoeker Ash Mann omschreven als ‘hidden digital work’, staat centraal in dit door DEN ondersteunde internationale onderzoek. Hoog tijd om dit onzichtbare werk uit de schaduw te halen.



